ipin-vr/vr-poc/ovr_sdk
Oskar Kapala cc3d066854 feat(vr-poc): Phase 1 scaffold — native OpenXR passthrough + quad panel
NDK/C++ NativeActivity, arm64-v8a, Gradle 8.12 + AGP 8.7.3 + CMake 3.22.1.

Implementacja (main.cpp):
- EGL headless PBuffer context (wymagany przez OpenXR GLES binding)
- xrCreateInstance z XR_FB_passthrough + XR_KHR_opengl_es_enable
- xrCreateSession → XrGraphicsBindingOpenGLESAndroidKHR
- XR_FB_passthrough: xrCreatePassthroughFB / xrCreatePassthroughLayerFB
  (dynamiczne PFN, graceful fallback gdy extension niedostępna)
- Quad swapchain 512×256 — statyczny ciemnoniebieski panel 80×40 cm,
  1 m przed użytkownikiem (przygotowany pod stb_truetype w fazie 5)
- Pętla klatek: xrWaitFrame / xrBeginFrame / [passthrough + quad] / xrEndFrame
- environmentBlendMode = OPAQUE (passthrough przez warstwę FB_passthrough)

Brakujące pliki SDK (nie w git, lista w vr-poc/README.md):
- libs/arm64-v8a/libopenxr_loader.so   — z Meta OpenXR Mobile SDK
- ovr_sdk/OpenXR/Include/openxr/*.h    — nagłówki OpenXR

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-06-10 15:33:27 +02:00
..
OpenXR feat(vr-poc): Phase 1 scaffold — native OpenXR passthrough + quad panel 2026-06-10 15:33:27 +02:00