detection
This commit is contained in:
parent
31be2f7c65
commit
857a5ca2a5
86
detection-sample.py
Normal file
86
detection-sample.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,86 @@
|
|||
import cv2
|
||||
import requests
|
||||
import numpy as np
|
||||
|
||||
# Adres MJPEG streamu z VLC
|
||||
url = "http://pilego.local:8080"
|
||||
stream = requests.get(url, stream=True)
|
||||
|
||||
# Bufor bajtów, w którym będziemy szukać klatek JPEG
|
||||
bytes_buffer = b""
|
||||
|
||||
# Główna pętla
|
||||
for chunk in stream.iter_content(chunk_size=1024):
|
||||
bytes_buffer += chunk
|
||||
|
||||
# Szukamy pełnej klatki JPEG w bajtach
|
||||
a = bytes_buffer.find(b'\xff\xd8') # początek JPEG
|
||||
b = bytes_buffer.find(b'\xff\xd9') # koniec JPEG
|
||||
|
||||
if a != -1 and b != -1:
|
||||
# Wycinamy JPEG z bufora
|
||||
jpg = bytes_buffer[a:b+2]
|
||||
bytes_buffer = bytes_buffer[b+2:]
|
||||
|
||||
# Dekodujemy JPEG do obrazu (OpenCV)
|
||||
frame = cv2.imdecode(np.frombuffer(jpg, dtype=np.uint8), cv2.IMREAD_COLOR)
|
||||
if frame is None:
|
||||
continue
|
||||
|
||||
# Zmniejsz obraz (opcjonalnie) dla szybkości
|
||||
frame = cv2.resize(frame, (320, 240))
|
||||
|
||||
# ============================
|
||||
# 👇 WYKRYWANIE NIEBIESKIEJ PIŁKI 👇
|
||||
# ============================
|
||||
|
||||
# 1. Konwersja z BGR (OpenCV) do HSV (lepszy do filtracji koloru)
|
||||
hsv = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2HSV)
|
||||
|
||||
# 2. Definiujemy zakres koloru niebieskiego w HSV
|
||||
lower_blue = np.array([100, 150, 50]) # dolna granica niebieskiego
|
||||
upper_blue = np.array([140, 255, 255]) # górna granica niebieskiego
|
||||
|
||||
# 3. Maska – gdzie kolor mieści się w podanym zakresie
|
||||
mask = cv2.inRange(hsv, lower_blue, upper_blue)
|
||||
|
||||
# 4. Morfologia: usuwanie szumów (dylatacja, erozja)
|
||||
mask = cv2.erode(mask, None, iterations=2)
|
||||
mask = cv2.dilate(mask, None, iterations=2)
|
||||
|
||||
# 5. Szukamy konturów w masce
|
||||
contours, _ = cv2.findContours(mask, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
|
||||
|
||||
# 6. Jeśli znaleziono jakiekolwiek kontury
|
||||
if contours:
|
||||
# Wybieramy największy (zakładamy, że to piłka)
|
||||
largest_contour = max(contours, key=cv2.contourArea)
|
||||
|
||||
# Jeśli kontur jest wystarczająco duży
|
||||
if cv2.contourArea(largest_contour) > 200:
|
||||
# Wyznacz środek i promień otaczającego koła
|
||||
((x, y), radius) = cv2.minEnclosingCircle(largest_contour)
|
||||
center = (int(x), int(y))
|
||||
radius = int(radius)
|
||||
|
||||
# Rysuj koło i środek na oryginalnym obrazie
|
||||
cv2.circle(frame, center, radius, (255, 0, 0), 2)
|
||||
cv2.circle(frame, center, 5, (0, 0, 255), -1)
|
||||
|
||||
# (Opcjonalnie) Wypisz pozycję
|
||||
cv2.putText(frame, f"X:{int(x)} Y:{int(y)}", (10, 30),
|
||||
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.6, (0, 255, 0), 2)
|
||||
|
||||
# ============================
|
||||
# 👆 KONIEC DETEKCJI PIŁKI 👆
|
||||
# ============================
|
||||
|
||||
# Pokaż obraz z wykryciem
|
||||
cv2.imshow("Detekcja niebieskiej piłki", frame)
|
||||
|
||||
# Wyjdź z pętli po wciśnięciu 'q'
|
||||
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
|
||||
break
|
||||
|
||||
# Posprzątaj okna po zakończeniu
|
||||
cv2.destroyAllWindows()
|
||||
Loading…
Reference in a new issue